Vad är det rätta sättet att rulla en tärning?
Spin Casino erbjuder mycket spelnöje, har svensk licens och skattefria vinster 🤑
Efter varje kast, så samlar stickmannnen tärningarna och placerar dom i mitten av bordet och väntar på dealers att komma ikapp. Om det är fu
llsatt med många bets på bordet, så väntar stickmannen tills dealern har betalat ut de vinnande betsen. När dealern är redo, så puttar stickmannen tärningarna till dig. Oberoende av vad som annars händer vid bordet (dvs. en konversation mellan spelare och dealer, dealern omstaplar marker eller något annat som pågår som personalen inte tycks bry sig om), när stickmannen puttar tärningarna till dig så är det en tyst indikation för att du ska plocka upp dem och kasta dem. Tveka inte. Fråga inte ”är alla redo?”. Det spelar ingen roll om de är redo eller inte, det är inte det problem att oroa dig över. Genom att putta tärningarna till dig med sin pinne så säger stickmannen helt enkelt ”Skynda på och rulla tärningarna”. Stickmannens jobb är att se till att spelet fortsätter med minimala förseningar. Eftersom att ju fler rullningar kasinot kan få per timme, desto mer vinst kan de få ifrån nybörjare och dumhuvuden som inte vet vad de håller på med. (Kom ihåg, kasinon går med mest vins från spelare som inte kan spelet, inte från starka spelare som du och jag.)
Om du är en ny shooter till ett nytt craps spel, så kommer stickmannen tömma ut sin tärnings skål på bordet och putta alla tärningarna till dig, vanligtvis tre eller fyra par (referera till vår artikel om komponenter på ett craps bord för att förstå ”tärnings skålen”). När man väljer två tärningar att kasta, helt enkelt sträck dig och välj två. Analysera inte varje tärning eller rör runt dem eller ta för evigt på dig att välja två. Bara ta två så att spelet kan starta. Det är irreterande när en ny shooter tar upp alla six tärningar, släpper dem på bordet, plockar upp dem igen, sedan släpper dem alla igen och igen i ett försök att hitta ett par han tror har tur. Gör inte detta. Det är taktlöst och löjligt eftersom att det inte finns några turliga tärningar. Andra spelar vill att spelet bara ska starta, ingen vill vänta på att någon clown ska slösa tid med att lista ut vilka tärningar som kommer landa på hans sätt. Bara välj två och starta spelet.
När du hanterar tärningarna, använd alltid en hand och låt aldrig tärningarna lämna bordet. ”Lämna bordet” betyder att ta dem utanför det imaginära planet som sträcker sig upp och runt bordet. Om du vill ta en klunk öl eller krama din fru, gör det före du plockar upp tärningarna. Efter att du plockat upp dem så kommer personalen att ha dig under konstant uppsikt som en hök framtills det att du kastat dem. Detta är en standard regel bland kasinon av säkerhets anledningar. Det är svårt att introducera riggade tärningar till ett spel när man endas använder en hand och det är framför allas uppsikt över bordet. Om du aldrig spelat vid ett verkligt bord och detta är första gången du någonsin handerat tärningar så kanske du är nervös eller så uppspelt att du glömmer de simplaste reglerna. Personalen kommer snabbt, artigt men bestämt på minna dig att bara använda en hand inom god syn över bordet.
Kasta tärningarna mjukt, båda samtidigt, till andra sidan bordet så att de träffar bordets tyg först och sedan studsar mot bakre väggen, vilket försäkrar att du inte har någon kontroll över utfallet. Om tärningarna kommer nära till bakre väggen men inte träffar den så kommer stickmannen förmodligen kalla det en ”good roll”, men kommer artigt be dig att träffa bakre väggen med framtida kast. Följ dessa simpla regler och det kommer gå utmärkt.
- Hantera tärningarna med endast en hand.
- Ta inte tärningarna utanför bordet (håll dem innanför bordet).
- Kasta inte tärningarna högre än längden på dealersen.
- Kasta tärningarna så att de landar på bordets tyg och sedan studsar mot bakre väggen.
Ibland, även med en bra och mjuk rullning så studsar en turning av bordet. Det är okej, det händer. Tickmannen ropar ”No roll”, tömmer sin tärnings skål och puttar sedan alla tärningarna till shootern som sedan får välja ett par. En ”no roll” betyder att rullningen inte räknas och ingen vinner eller förlorar något bet. När en tärning lämnar bordet så att shootern möjlighet att be om ”same die”, vilket betyder att han vill fortsätta använda tärningen som flög av bordet. Detta är ren vidskeplighet, speciellt när shooter har en het serie rullningar. Att byta en tärning eller båda tärningarna i mitten av en serie bra rullningar anses vara otur. Om bordet är kallt eller hackigt så bryr sig shootern sällan om att vilja ha samma tärning eftersom att den är oturlig (om den hade tur så skulle inte bordet vara kallt eller hackigt), så shootern ber helt enkelt om en ny från gruppen tärningar som stickmannen erbjuder.
Info
Craps är ett tärninsspel som ni kan spela online och vinna pengar. Läs om casino bonusar samt varför vi gillar att spela hos onlinecasinon men viktigast är att altid söka och läsa casino recension om casinon där ni vill spela.När en tärning lämnar bordet så brukar vanligtvis en spelare eller en medlem av pit personalen (inte bords personalen) hitta den, plocka upp den och sedan släppa den på bordet. Dealern får inte lämna bordet för att söka efter tärningen; de måste alla hålla deras ögon på bordet. Efter att tärningen hittats så får inte spelaren lämna den direkt till en dealer. Dealers och spelare får inte direkt utbyta något mellan sina händer, varesig det är pengar, marker, tärningar, mat eller något annat. Istället så släpper spelaren tärningen på bordet, dealern plockar upp den och ger den till boxmannen. Boxmannen inspekterar sedan den för att se till att den har alla korrekta markeringar och ibland även snurrar den mellan sin tumme och pekfinger för att verifiera att den inte är viktad åt ett håll. Om den passerar genom inspektionen, vilket den oftast gör, så ger boxmannen den antingen till stickmannen eller lägger det i hans tärnings skål, eller så släpper han den på bordet och stickmannen puttar den sedan till shootern för att använda vid sin nästa rullning.
En annan “no roll” situation händer när tärningen hamnar vilande vid boxmannens hög av marker. När detta händer, så samlar stickmanenn helt enkelt dom två tärningarna och puttar dem tillbaka till shootern för att kasta igen.
Ibland så landar en tärning på räcket (dvs. spelaren marker räcke som går runt toppkanten på bordet). När detta händer så säger stickmanenn ofta något underhållande som ”no roll, too tall to call.”. En bra stickman använder ofta olika rim och småprat för att tillföra till underhållningen vid ett verkligt bord. Ibland så har ett bra online kasino ett inbyggt stickman småprat igenom sin mjukvara för att ge spelet en känsla av ett verkligt bord.
Det finns andra situationer som ofta händer som du kanske skulle kunna tro är “no rolls”, men är istället giltiga rullningar. Dessa situationer är när en tärning landar och vilar lutande mot en vägg, lutande mot en spelares marker på border eller lutande mot boxmannenns hög av marker. En ”leaner” är ett giltigt kast och utfallet för den tärningen är baserat på vilket nummer som är vänd mest uppåt. Ibland så är bestämmandet över vilket nummer som är ”vänd mest uppåt” subjektivt och spelare kanske inte håller med personalens utlåtande, speciellt när de förlorar 7-out. Du kan argumentera hur mycket du vill, men boxmannen kommer inte ändra sitt beslut. Beslutet är gjort och spelet fortsätter. En av fördelarna med att spela på ditt favorit online casino är att du inte behöver oroa dig över att lutande tärningar kommer bestämmas emot dig.
De grundläggande sakerna att inte göra när du kastar tärningar är summerade som följande. Ofta kan ett ”dåligt” kast anses vara giltigt, men det är fortfarande ett dåligt kast och borde undviks på grund av de negativa konsekvenserna som tas upp här.
Kasta INTE tärningarna så hårt att de träffar bakre väggen först, före de träffar bordets tyg. Kaste dem istället mjukt så att de först träffar bordets tyg och sedan studsar av bakre väggen och stannar inom bordet.
Kasta dem INTE så hårt att de studsar flera gånger på bordet, kast efter kast. Detta stannar upp spelet och frustrerar alla. Ibland kan en flygande tärning träffa en annan spelare och det kan göra ont. Be om ursäkt om ditt hårda kast gör att en tärning studsar av bordet och träffar någon, speciellt om den träffar dem i huvudet.
Kasta dem INTE så svagt att de just och pass träffar bakre väggen. Undvik slapphänta och patetiska kast. Om ett svagt kast resulterar i 7-out, kommer alla vid bordet skylla på dig för oturen som ditt fjolliga kast skapat.
Försök INTE vara speciell med ditt kast. Ingen bryr sig om dina vidskepligheter eller din talan för att vrida din arm eller handled i en konstig position just när du slänger tärningarna åt deras håll. Du ser dessutom löjlig ut. Plocka bara upp tärningarna och kasta dem.
Slösa INTE allas tid genom att arrangera tärningarna I en specifik riktning innan du plockar upp dem. Det är okej om du vill applicera tur och vidskeplighet medan du spelar, så länge det inte påverkar andra spelare. Genom att ta för evigt på dig att lägga upp tärningarna i din turliga riktning och applicera någon form av mojo på dem, så försenar du spelet, vilket frustrerar andra spelare. Så gör det inte.
Försök INTE se ut som att du är skicklig på att kontrollera ditt kast (dvs. försöka se ut som att du på något sätt har kontroll över deras utfall). Detta lurendrejeri som kallas ”tärnings kontroll” eller ”tärnings sättande” (vi har dedikerat en hel artikel som påvisar absurditeten som är tärnings kontroll). Om ett kast anses vara giltigt (dv.s tärningen studsar på bakre väggen), så finns det inget sätt som någon kan kontrollera tärningen till en sådan grad att den konsistent producerar det önskade utfallet. Jag bryr mig inte om vad du läst i någon bok eller någonstans online om någon lurendrejares påstående rörande att de tränat 40 år på att lära sig att kasta tärning och påverka deras utfall. Det är rent nonsens. Shootern kan kanske kontrollera tärningen direkt när de flyger genom luften, men direkt de träffar bordets tyg och sedan studsar på bakre väggen så är utfallet helt slumpmässigt. För att försäkra ett slumpmässigt utfall, så måste tärningarna träffa bakre väggen, med alla de gummi spetsarna (så kallade ”pyramider”), detta orsakar att tärningarna studsar komplett slumpmässigt. Så för att undvika att se löjlig ut, försök inte kontrollera tärningarna med ditt konstiga grepp eller kastnings-stil. Plocka bara upp dem och kasta dem till andra sidan bordet.
Sikta INTE på stora högar av marker på andra sidan bordet. När den andra sidan har high rollers som har många marker stackade på bordet, försök inte slå omkull deras högar. Marker flyger överallt och gör personalen arg eftersom att de måste komma ihåg var alla de markerna ska vara. Om du ser högar av marker på andra sidan bordet, gör dealersen en tjänst och sikta bort ifrån dem. Om du skulle råka träffa markerna och skicka dem alla överallt, oroa dig inte, de kommer inte säga något de första par gångerna. Men om du fortsätter att slå marker överallt så kommer de artigt be dig att sluta.
Träffa INTE spegeln på insidan av bordet. Tärningarna är hårda och hörnen är skarpa, inte avrundade. Förstör inte kasinots speglar.
Slå INTE tärningarna till bordet för tur före varje kast. Det är okej att mjukt knacka dem en eller två gånger mot bordet, men knacka dem inte hårt.
Ta INTE för lång tid på dig att blåsa på tärningarna för tur. En snabb pust är okej så länge det inte försenar ditt kast. Kom ihåg, vidskepelser är okej så länge de inte påverkar andra spelare. Att onödigt försena spelet påverkar andra spelare (dvs. det gör dem arga). Dessutom så vill ingen ha det spott, som kommer ut ur din mun med en stor blåsning, på tärningarna. Så be din fru att ge dem en kort mjuk pust, men gör det fort så att det inte segar ned spelet.
Det kommer inte ta lång tid innan du får bevittna en bred variation av tärnings-kastnings tekniker. Vissa är roliga, andra vanliga och vissa är väldigt förargande. Till exempel låt oss ta en titt på några olika grepp som folk faktiskt försöker använda vid verkliga bord.
De flesta normala människorna plockar helt enkelt upp tärningarna och snabbt kastar dem utan att tänka på teknik. Som vi vet i livet så finns det alltid de som försöker vara annorlunda (vilket ibland är bra, men inte när man hanterar craps tärningar). Dessa människor tror att deras konstiga grepp ger tur till tärningarna eller att de tillför till deras kontroll av tärningarna. Att använda sig av ett konstigt grepp är bara det första steget i deras galna tärnings-kastande rutin.
Tro det eller ej, men dessa galna grepp har till och med namn. Jag finner det så bisarrt att folk faktiskt tror att dessa olika grepp har påverkan på tärningarna så att det ökar deras chans att landa på ett speciellt sätt. Här är bara några få… the 2-finger pincer grip, the 3-finger front grip, the ice-tong grip, the flying-V grip, the lock grip, the stacked grip, the 3-finger front diagonal grip, the 2-finger front diagonal grip, och the 5-finger grip. Jag hittar inte på detta! Dessa är alla riktiga grepp som lurendrejare har hittat på för att få dig att tro att de kan påverka utfallet av en rullad tärning.
De slösar inte bara tid genom att använda dessa bisarra grepp, de måste först ordentligt arrangera och orientera tärningarna före de faktiskt tar grepp om dem. Till exempel så kan du se en clown vända en tärning så att nummer 6 har sina pips pekande i en riktning och sedan vänder de den andra tärningen så att 6an har sina pips i en riktning vertikal till den första tärningen. (”pips” är prickarna på en tärning). De andra spelarna står bara där tysta och tittar på shootern. Shootern är samtidigt omedveten till frustrationen och otåligheten som byggs upp i alla andra. Till slut, shootern plockar upp tärningarna som är perfekt arrangerade så att allt i kosmos har rätat sig till samma riktning med den mojo som had delgett till tärningarna. Men vänta, han är fortfarande inte redo! Han plockar inte upp dem; han tar noggrant i sitt precisa grepp. First så smeker han mjukt sin tumme och fingertoppar tillsammans för att få en känsla för den perfekta pressen. Sedan förvrider han sina fingrar i den rätta greppande positionen och sakta sänker sin hand till tärningarna. Han plockar försiktigt upp tärningarna, stänger singa ögon i djup tanke medan den mystiska mojon förflyttas från hans koppling till kosmos, igenom hans kropp och till tärningarna. Till slut, han skickar tärningarna på deras väg till andra sidan bordet. Och som man trott, efter all den nonsensen så rullar han 7-out. Återigen, jag hittar inte på detta, Det händer. Var inte en av dessa idioter. Plocka bara upp tärningarna och kasta dem utan att onödvändigt sega ned spelet. (Detta är ännu en bra ska me att spela på online kasino; du behöver inte bry dig om dessa typer av clowner som tar för evigt på sig att kasta tärningarna.)
Efter att ett spel slutat med 7-out, så passer stickmannen tärningarna medsols till nästa spelare. Om spelet slutar med en natural eller genom att man rullar ett pointnumber, så fortsätter samma shooter att rulla nästa spel. Om shooter är het och träffar poäng efter poäng, så kan hon hålla i tärningara i 30 minuter eller mer. I alla dessa år som jag spelar craps, så är det längsta jag någonsin sett en shooter hålla i tärningarna ungefär en timme.
Om du inte vill vara shooter så behöver du inte. Du kan välja att passa tärningarna till nästa medsols spelare. Om du är för nervös eller av någon annan anledning inte är redo att kasta, så gör helt enkelt en liten vinkande rörelse med din hand mot nästa spelare och säg till stickmannen (”Pass”). Stickmannen puttar då tärningarna till nästa spelare.
Om du bestämmer dig för att vara shooter, så måste du först göra en Flat Pass Line eller Flat Don’t Pass bet (dessa bet diskuteras i andra artiklar). Detta hjälper att försäkra att shootern inte kommer lämna bordet förän ett beslut har tagits att avsluta spelet. Du kan såklart lämna bordet om du absolut måste (dvs. om du kommer missa ditt flyg om du inte lämnar på direkten). Men om du ska vara shooter så försök ha artigheten att stanna tills spelet är avslutat.